بررسی نسل آینده شبکه های محلی بی سیم

بررسی نسل آینده شبکه های محلی بی سیم


اصطلاح نسل آینده که امروزه با بسیاری از عناوین مرتبط با صنایع ارتباطی و مخابراتی همراه شده است، به طور عام به ایجاد یک بستر مشترک ارتباطی اشاره دارد که خدمات سه گانه صوتی ،‌ تصویری ، و دیتا را به صورت یک جا به مشتریان خود ارائه کند. با این تعریف روشن می شود که چرا مناسب ترین عنوان برای نسخه ای از فناوری ارتباط محلی بی سیم موسوم به WLAN که قادر به ارائه خدمات تلفنی است ، Next Generation WLAN می باشد. صرف نظر از این موضوع ، رشد سریع به کارگیری WLAN در محیط های اداری و تجاری ، این فناوری را به مرحله ای رسانده که از لحاظ معماری و ساختاری نیز پاسخگوی رشد فوق نمی باشد. به عبارت دیگر، WLAN به شکل امروزی قادر به پوشش میلیون ها کاربری که در طی پنج سال آینده به خیل کاربران آن اضافه می شوند، نخواهد بود، چ رسد به این که کاربردهای جدیدی همچون ارتباطات تلفنی نیز به مجموعه کاربردهای آن اضافه شوند. در این نوشتار ، چالش های پیش رو و نحوه غلبه بر آن ها را در قالب تکنیک انتقال مکالمات تلفنی بر روی ارتباطات محلی بی سیم Voice over WLAN بررسی خواهیم کرد.
در حال حاضر ، نیاز به ایجاد نسل جدیدی از زیرساخت های ارتباطی همگرا، جهت تبادل همزمان داده ها و مکالمات تلفنی بااستفاده از فناوری انتقال صوت روی پروتکل اینترنت، یکی از اولویت های کلیه شرکت های فراهم کننده خدمات مخابراتی و اینترنتی می باشد.
از طرفی، به کارگیری فناوری WLAN در محیط های اداری و عمومی ، همچون سالن های انتظار هتل ها، فرودگاه ها ، و ایستگاه های قطار با استقبال کاربران رو به رو شده است . WLAN خیلی زود جای خود را در بازار خدمات ارتباطی باز کرد.
ولی این رشد سریع، نقاط ضعف بسیاری را نیز آشکار ساخته است.
بسیاری معتقد بوده و هستند که این فناوری در شکل پایه خود، فاقد ملاحظات امنیتی لازم،‌ قابلیت گسترش در ابعاد کلان، قابلیت اطمینان بالا برای کاربردهای حساس و بالاخره امکان مدیریت پذیری از جانب دارندگان آن می باشد و این چالش ها با شروع زمزمه هایی درباره انتقال همزمان مکالمات تلفنی بر روی این بستر، حساس تر نیز شده اند. مطالعات انجام گرفته نشان می دهد که با وجود محبوبیت WLAN ، به دلیل معضلاتی که گفته شد

تعداد مشاهده: 666 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 11

حجم فایل:8 کیلوبایت

 قیمت: 4,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • محتوای فایل دانلودی:
    حاوی فایل ورد قابل ویرایش

بررسی پیرامون نصب Windows

بررسی پیرامون نصب Windows


برای نصب Windowsابتدابایددو عمل Format ,Fdisk راانجام دهیم 0 (البته وقتی بخواهیم یک سیستم را از اول Fdisk وپارتیشن بندی کنیم )0

Fdisk :
برای ایجادPartition بر روی هارد صورت می گیرد0

Format :
بــرای ایجــاد Track یا شیار بر روی هرPartition یا درایو صـورت می گیرد تا اطلاعات بر روی این شیارهاقرارگیرند0
بــرای عمـل Fdisk نیازبه فلاپی راه اندازی (Boot) داریم 0 اگرایـن فلاپی رانداشتیم می توانیم توسط خودWindows این فلاپی راتهیه کنیـــم یعنی بصورت زیرعمل می کنیم 0
Control Panel >Add/Remove Programes > Start Up Disk> Creat Disk
پس از ایـن کـار سیستـم یک سـری فایل را روی فلاپی کپی می کند کـه
فلاپی Bootمامی باشد0
بهتراست قبل ازعمل Fdisk مدلهای کارت صـدا ‚کـارت گرافیـک و 000را از روش زیریادداشت کنیم تـااگربعـدا“ لازم داشتیـم بـه مشکـلی برخوردنکنیم :
ابتدا کلیک راست می کنیم روی Desktop و آنگاه گزینة Propertice
را انتخاب می کنیم وبعـدDevice Manager را انتخـاب می کنیـم و آنگـاه می توانیم درپنجرة مربوطه ‚ اطلاعات لازمه را یادداشت نمائیم 0
پس ازگذاردن فـلاپی ‚ کامپیـوتـر را Reset می کنیـم تـاکامپیـوتـر مجددا“ راه اندازی شود‚ دراینجـا به گزینه هایی برخورد می کنیـم کـه هریک ازماسئوالی می پرسد وهر کدام عمل خاصی راانجام می دهد0
اول سه گزینه می آیدکه ازمامی پرسدکه تحت Support , CD- ROM
شودیانه یاتحت وسیلة دیگری؟که ماگزینة Start Computer With CD-Rom
راانتخاب می کنیم چون برای نصـب Windows ازCD استفـاده خـواهیـــم نمود0
درقسمت Fdisk Options برای پاک کردن هریک ازDrive ها ازگزینة
3 شروع می کنیم یعنی Delete کردن Drive ها (ازآخرشروع می کنیم )0
برای سیستمهایی که برای اولیـن بـارBoot می شونـدازگزینـة 1 شـروع می کنیم

تعداد مشاهده: 741 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 13

حجم فایل:13 کیلوبایت

 قیمت: 3,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • محتوای فایل دانلودی:
    حاوی فایل ورد قابل ویرایش

آشنایی با مفاهیم کامپیوتر

آشنایی با مفاهیم کامپیوتر


بخشی از متن اصلی :
چارچوب .NET

چارچوب .NET چیست ؟

چارچوب .NET چگونه کار می کند وچه چیزی باعث شده است که به یک فریم ورک پر طرفدار تبدیل شود ؟

با زبان C# چه برنامه هایی را می توان نوشت ؟

چارچوب .NET چیست ؟

درتعریف .NET می توانیم بگوییم که : " چارچوب .NET یک پلتفرم جدید است که توسط مایکروسافت برای

طراحی و توسعه نرم افزار ایجاد شده است ."

نکته جالبی که در این تعریف وجود دارد ابهام زیادی است که در این تعریف به کار برده ام اما برای این کار دلیل

خوبی وجود دارد . برای شروع، توجه کنید که در این تعریف نگفته ام " طراحی و توسعه نرم افزار برای سیستم

عامل ویندوز . " اگر چه مایکروسافت چارچوب .NET را برای اجرا روی سیستم عامل ویندوز منتشر کرده است

، به زودی نسخه های دیگری از این چارچوب را مشاهده خواهید کرد که بر روی سیستم عامل های ویندوز منتشر

کرده است ، به زودی نسخه های دیگری از این چارچوب را مشاهده خواهید کرد که بر روی سیستم عامل های

دیگر مانند لینوکس نیز اجرا می شوند . یکی از این نسخه ها مونو است. مونو یک نسخه متن باز از چارچوب

.NET است

(که شامل کامپایلر C# نیز هست) که برای سیستم عامل های گوناگونی مانند نسخه های مختلف لینوکس و

مکینتاش منتشر شده است به علاوه میتوانید با استفاده از نسخه فشرده این چارچوب به نام

Microsoft .NET Compact Framework که زیر مجموعه ای از چارچوب .NET است . اگر به تعریفی

که در بالا برای چارچوب .NET آورده شده است مشاهده می کنید که این تعریف محدود به نوع خاصی از برنامه

ها نیست . در حقیقت در مورد نوع برنامه هایی که می توان با .NET نوشت هیچ محدودیتی وجود ندارد که

بخواهیم آنرا ذکر کنیم از چارچوب .NET می توانید برای طراحی برنامه های تحت ویندوز برنامه های تحت وب ،

سرویسهای مبتنی بر وب و ... استفاده کنید .

چارچوب .NET یک چارچوب کلی است و محدود به زبان برنامه نویسی خاصی نیست. شما میتوانید برنامه

خودتان را به هر زبانی که بخواهید بنویسید

چارچوب .NET از چه اجزایی تشکیل شده است ؟

یکی از اجزای اصلی چارچوب .NET کتابخانه کلاس عظیم آن است که می توانید از آن در برنامه های خود

استفاده کنید کتابخانه کلاس یک مجموعه از توابع وکلاسها است که برای انجام امور مختلف مورد استفاده قرار

می گیرد . برای مثال یک کتابخانه کلاس ، شامل توابعی برای کنترل ورودی و خروجی ، استفاده از امکانات چاپ ،

کار با انواع مختلف شبکه و ... است . این توابع وکلاسها که با استفاده از تکنیکهای برنامه نویسی شئ گرا نوشته

شده اند ، در .NET به گروهها یا فضای نامهای مختلفی دسته بندی می شوند .

فهرست مطالب

چارچوب .NET ...................................................................................... 2
چارچوب .NET چیست ............................................................................. 2
اجزای چارچوب .NET ............................................................................... 3
JIT , MSIL ............................................................................... 4

کدهای مدیریت شده : ............................................................................. 5

مدیریت حافظه در .NET .......................................................................... 6

مراحل اجرای برنامه در .NET ...................................................................... 6


 فصل دوم
C# چیست؟ ....................................................................................... 10
چه نوع برنامه هایی را می توان با استفاده از C# انجام داد ؟ ‍ ................................... 11
 فصل سوم

آشنایی با شئ گرایی .................................................................................. 14

مفهوم اشیا ............................................................................................ 14

کپسولی بودن ......................................................................................... 15

متد وخاصیت ها ...................................................................................... 15


 فصل چهارم
توضیحات دستورات و مفاهیم پایه ................................................................. 16


 ضمیمه (کدهای برنامه) .............................................. 31
فهرست تصاویر
عنوان صفحه

شکل 1-1 : C# ........................................................................................... 7

شکل 2-1 : کامپایل و ذخیره کردن......................................................................... 7

شکل 3-1 : JIT ......................................................................................... 7

شکل 4-1 : کد محلی تولید شده با JIT.................................................................... 8

شکل 1-4 : ساختار اصلی ................................................................................. 18

شکل 2-4 : منوی File ................................................................................... 19

شکل 3-4 : منوی Open.................................................................................. 20

شکل 4-4 : کادر Print................................................................................ 21

شکل 5-4 : منوی Edit .................................................................................. 23

شکل 6-4 : منوی View ................................................................................ 25

شکل 7-4 : زیر منوی Formatting ..................................................................... 25

شکل8-4 : کادر محاوره ای Font ........................................................................ 26
شکل 9-4 Color : ...................................................................................... 27

شکل 10-4 : تنظیمات about ............................................................................. 28

شکل 11-4 : تنظیمات about ............................................................................. 29

شکل 12-4: نمایش about ................................................................................ 29

این فایل به همراه چکیده، فهرست مطالب، متن اصلی و منابع تحقیق با فرمت word و قابل ویرایش در اختیار شما قرار
می گیرد.
تعداد صفحات : 50

تعداد مشاهده: 337 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.zip

فرمت فایل اصلی: word

تعداد صفحات: 50

حجم فایل:606 کیلوبایت

 قیمت: 5,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • محتوای فایل دانلودی:


آموزش برنامه نویسی Java

آموزش برنامه نویسی Java


جاوا (به انگلیسی: Java) یک زبان برنامه‌نویسیِ شیءگرا است که برای نخستین بار توسط جیمز گاسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد گردید و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های بنیادین جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوعسیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند؛ که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته بهسیستم‌عامل خاصی نیستند.

در مقایسه با زبان‌های دیگر، همچون ++C یا بیسیک یا فورترن، جاوا زبان نسبتاً جدیدتری است. شرکت سان مایکروسیستمز (به انگلیسی: Sun Microsystems) در سال ۱۹۹۱ یک پروژه تحقیقاتی به نام گرین (Green) را آغاز کرد. هدف این پروژه ایجاد زبانی جدید شبیه به ++C بود که نویسنده اصلی آن، جیمز گاسلینگ، آن را بلوط (Oak) نامید. اما بعدها به دلیل برخی مشکلات حقوقی[نیازمند منبع] از میان لیستی از کلمات تصادفی[۱۰] نام آن به جاوا تغییر کرد

تعداد مشاهده: 960 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.rar

فرمت فایل اصلی: ZIP-PDF

تعداد صفحات: 468

حجم فایل:16,257 کیلوبایت

 قیمت: 2,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • راهنمای استفاده:
    زبان برنامه نویسی Java را با مطالعه این کتاب سریع و آسان فرا بگیرید و گام بزرگی برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس حرفه ای شدن بردارید.

  • محتوای فایل دانلودی:
    pdf

پروژه تاریخچه گرافیک

پروژه تاریخچه گرافیک


با سلام خدمت دوستان، این پروژه شامل (چکیده-مقدمه-مشخصات پروژه-منابع و ماخذ-فهرست مطالب) می باشد.

** توجه توجه : در فایل ورد "عنوان پروژه" لطفا بجای نوشته های زیر مشخصات خود را وارد کنید:**

نام استاد : جناب آقای/ خانم مهندس ... --> در این قسمت نام استاد خود را وارد می کنید .

درج نام دانشجو --> در این قسمت نام خود را وارد میکنید .

**لازم به ذکر است در آخر مشخصات پروژه : فصل و سال پایان ، پایان نامه را درج کنید مثل :

بهار 1394

درج دهید.**

بخشی از چکیده پروژه:

گرافیک از سری هنرهای تجسمی است که صد البته برای کسانی که آن را با نقاشی اشتباه میگیرند باید بگویـم گـرافیک در اصل ایده و ترکیب بندی است که اکثر اوقات بین نوشته و تـصویر اتفاق می افتد و نقاشی بیشـتر تقلید طبیعت است که ایده های گرافیست ها می تواند بوسیله دسـت مثال یک نقاش اجرا شود که خیلی از هنرمندان شـاید برای اجرای بهتر و شـاید به خاطر کسری وقت طراحی نهایی رابه شخص دیگری میسپارند که از نوع اول می توان به بیلبوردهای توی خیابان اشاره کرد و گروه دوم به آقای ممیز یکی از گرافیستهای برتر ایران اشاره کرد و گاهی هم آن ایده توسط کامپیوتر و برنامه های پیشرفته اجرا می گردد که مطمئنا کار با دست از ارزش بالاتری بر خوردار است.

تعداد صفحات : 30 صفحه

فهرست مطالب پروژه:

چکیده

مقدمه

تاریخ گرافیک

هنر گرافیک

تاریخ هنر گرافیک

نخستین کتابهای گرافیک(اسلیمی)

کارهای گرافیک در قرآن‌های دست‌نویس

موندریان و ساده‌سازی

آفیش (آگهی‌های دیواری یا پوستر)

تولد گرافیک مدرن

آغاز دوره پوستر مدرن

هنر ماقبل تاریخ

هنر بدوی

تاریخچه طراحی

تصویرسازی

تاریخچه تصویرسازی در جهان

تاریخچه تصویرسازی در ایران

انواع متون داستانی

پیدایش تصویرسازی گرافیکی در غرب

منابع

تعداد مشاهده: 465 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.zip

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 30

حجم فایل:157 کیلوبایت

 قیمت: 5,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • راهنمای استفاده:
    Office 2003 , winrar

  • محتوای فایل دانلودی:
    word